ภาพถ่ายผ่าน Unsplash

เกม XTreme People-Pleasing ที่ Red Bull นำเสนอให้คุณ

เราเปิดที่สวมชุดหูฟังแช้ดและไพเพอร์ในบูธของผู้ประกาศที่มองเห็นสนามกีฬา พวกเขาพูดคุยกับกล้องเป็นกราฟิกพลังงานสูงสแลลงที่ด้านล่างของหน้าจอ

Chad: สวัสดีทุกท่านและยินดีต้อนรับสู่เกม XTreme People ที่เป็นที่ชื่นชอบประจำปีครั้งแรกที่ Red Bull นำเสนอให้ท่าน

ไพเพอร์: นี่จะเป็นคนดีชาด ที่นี่ในสนามกีฬาแห่งหนึ่งมีการรวมตัวกันของผู้คนที่ดีที่สุดในโลก พวกเขาใช้เวลาหลายปีปรับสภาพจิตใจและร่างกายทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทำให้คนอื่นมีความสุขก่อนที่พวกเขาจะ

Chad: นั่นคือความมุ่งมั่นตรงนั้น

ไพเพอร์: เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเราได้เข้าร่วมโดย Hassan Ali ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและผู้ออกแบบเกม

ฮัสซัน: ขอบคุณที่มีฉัน! หลังจากใช้เวลามากมายในชีวิตเพื่อตอบสนองความต้องการของคนอื่น ๆ บ่อยครั้งที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายตามความต้องการของตัวเองมันเป็นเกียรติที่ได้มาอยู่ที่นี่ในเกม ตะโกนออกไปที่กระทิงแดง!

Piper: ใช่ขอบคุณ Red Bull

แช้ด: (ปราบพวก Red Bull อยู่บนกล้อง) ขอบคุณ Red Bull

ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน: ขอขอบคุณกระทิงแดง!

ไพเพอร์: ดังนั้นฮัสซันพาเราผ่านเหตุการณ์สำคัญบางอย่างที่คู่แข่งของเราจะเผชิญในวันนี้

ฮัสซัน: คำสำคัญที่มี“ สุดขีด” ความท้าทายเหล่านี้จะทำให้ผู้คนเหล่านี้เป็นผู้ทดสอบที่ดีที่สุด สำหรับผู้เริ่มต้นมี Annihilator แห่งความนับถือตนเอง ผู้เข้าแข่งขันจะแกว่งเชือกจากปลายด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ในขณะที่พวกเขาแกว่งไปมาพวกเขาจะถูกปาด้วยหินที่จารึกไว้ด้วยความคิดที่พวกเขามีเกี่ยวกับตัวเองเช่น "ฉันไม่ดีพอ" หรือ "ฉันต้องใส่คนอื่นก่อนตัวเอง" หรือ "ถ้าคนไม่ชอบฉัน แล้วฉันจะอยู่คนเดียว”

แช้ด: เมื่อการเห็นคุณค่าในตนเองของพวกเขาถูกล่วงละเมิดอย่างเพียงพอแล้วอะไรล่ะ?

ฮัสซัน: ถ้าอย่างนั้นก็มีถุงมือ "ใช่" หลักสูตรอุปสรรคที่ฉันช่วยออกแบบโดยส่วนตัวตามปีที่ผ่านมาที่บอกว่า "ใช่" กับคนที่ฉันควรพูดว่า "ไม่"

ในทุกสถานีตลอดหลักสูตรผู้เข้าแข่งขันจะถูกหยุดโดยผู้คนมากมายไม่ว่าจะเป็นเพื่อนครอบครัวเพื่อนร่วมงานผู้ระดมทุนบนถนนที่คลิปบอร์ดถามว่าคู่แข่งมีที่สองสำหรับสภาพแวดล้อมหรือไม่ ผู้เข้าแข่งขันจะถูกถามว่าพวกเขาสามารถใช้เวลาพลังงานและ / หรือเงินเพื่อผลประโยชน์ของคนเหล่านี้ได้หรือไม่ ผู้ที่ตอบว่า“ ใช่” - เมื่อพวกเขาต้องการพูดว่า“ ไม่” - จะได้รับคะแนนความพอใจสูงสุดจากผู้คน

Piper: ถ้าอย่างนั้นมันก็ถูกปิดโดย The Boundary Barricade ใช่ไหม?

ฮัสซัน: อาใช่ ใน Boundary Barricade ผู้แข่งขันมีเวลาห้านาทีในการรวบรวมขอบเขตรอบ ๆ ตัวเองโดยใช้สายและโฟม ผู้ที่มีขอบเขตที่อ่อนแอที่สุด - คนที่สามารถทำลายได้ง่าย - จะได้รับคะแนนที่ผู้คนชื่นชอบมากที่สุด

Chad: แน่นอนว่ามีกิจกรรมสุดท้าย: Rock Bottom

ฮัสซัน: ถูกต้อง คนที่ชอบความรู้สึกทางร่างกายและจิตใจที่เหนื่อยล้าเพียงแค่กลิ้งตัวลงจากเนินเขาและกลายเป็นหลุม เราจะตัดสินพวกเขาจากความสามารถในการหมุน

ไพเพอร์: แล้วผู้เล่นเหล่านี้แข่งขันกันเพื่ออะไร พวกเขาชนะอะไร

ฮัสซัน: สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมคือผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะได้รับการบำบัดซึ่งพวกเขาจะสร้างความรู้สึกมีคุณค่าในตนเองและเรียนรู้ว่าการให้ความสำคัญกับความต้องการของตนเองก่อนที่คนอื่นจะเป็นอย่างไร พวกเขาจะเรียนรู้ที่จะกำหนดขอบเขตของ บริษัท เพื่อยืนยันตัวเองเมื่อพวกเขาไม่เห็นด้วยกับใครบางคนเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง

อีกครั้งฉันออกแบบสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของตัวเองที่จะบำบัดหลังจากตระหนักถึงขอบเขตของความพึงพอใจของผู้คน ดังนั้นเกมเหล่านี้ล้วนเกี่ยวกับการเปลี่ยน "ผู้คนที่ชอบเล่น Xtreme" ให้เป็น "ผู้ที่ชื่นชอบเกม Xtreme People"

ไพเพอร์: ฮิฮิว้าวนั่นคำหนึ่ง

แช้ด: คุณรู้ไหมว่ารสชาติของคำอื่น: กระทิงแดง ที่นี่มีอีกฮัสซัน

ฮัสซัน: ไม่เป็นไรฉันสบายดี

Piper: คุณแน่ใจนะ ที่นี่คุณสามารถมีกระทิงแดงของฉัน!

ฮัสซัน: ไม่จริงหรอกฉันไม่เป็นไรตอนนี้ที่กระทิงแดง ดูนี่ฉันกำลังพูดว่าไม่

Chad: ว้าว…Touché นั่นเป็นเหตุผลที่คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญ

(ไพเพอร์และแช้ดจับกระทิงแดงของพวกเขา)

Chad: Whoo! โอเคมีอีกมากมายที่จะมาถึงเกมก่อนหน้าของเกม XTreme People-Pleasing Games เราจะกลับมาพร้อมกับ Mr. Guy ที่ดีเกินไปสำหรับเครื่องดื่มให้พลังงานหลังจากช่วงพักนี้

ฮัสซัน: โปรดอย่าเรียกฉันว่า